Қайта жауап беру дегеніміз - компьютерлік ойындардағы ойын сеансының басында, серверге қосылғанда, қайтыс болғаннан кейін қайта туылған кезде ойыншылар, заттар мен кейіпкерлер пайда болатын орынды білдіретін термин.
Бір ойыншы компьютерлік ойындарда қайта демалу нүктелері әдетте деңгейдің басында немесе автоматты үнемдеу орын алатын бақылау бекеттерінде орналасады. Бұл ойыншы қайтыс болғаннан кейін деңгейдің өтуін қайтадан бастауға мәжбүр болмауы үшін жасалады. Мұндай аралық автоматты сақтау нүктелері ойынды кейіннен жалғастыру үшін оны тоқтатуға мүмкіндік береді; деңгейді аяқтаудың баламалы жолдарын іздеу; өткен қателіктеріңізді түзетіңіз. Мұның бәрі геймплейдің ойнатылатын қабілетін жақсартады.
Мұндай бақылау пункттері (бақылау пункттері) әдетте арнайы графикалық дизайнға ие, денсаулықты қалпына келтіруге және сауықтырудан кейін оқ-дәрілерді қалпына келтіруге қабілетті.
Ұпай саны
Көп ойыншы компьютерлік ойындарда қайта тірілу орны картада кездейсоқ таңдалады немесе қатаң белгіленген нүктелерден таңдалады. Әдетте, барлық демалыс орындары қауіпсіз аймақтарда орналасқан, олардың айналасында жау жоқ немесе бейтарап кейіпкерлер бар. Көп ойыншы ойындарында пайда болатын ойыншы белгілі бір уақыт аралығында немесе қайта тірілу шекарасынан шыққанға дейін жойылудан қорғалуы мүмкін. Егер пайда болған ойыншыға ешқандай қорғаныс қарастырылмаған болса, онда пайда болған, бірақ әлі бағдарланбаған ойыншыны лезде жою үшін басқа ойыншылар мина жіберіп алады. Бұл әдіс оңай өлтіру үшін жиі қолданылады.
Кейбір ойындарда ойыншының белгілі жиынтықтан респунт нүктесін таңдау мүмкіндігі бар. Егер қайта қалпына келтіру нүктелері көп болса және олардың арасында телепортация мүмкіндігі болса, онда ойынның телеграммалар жасау мүмкіндігі бар - басқа ойыншыларды өлтіру, басқа репанция пунктіне теледидар жасау, әдейі немесе кездейсоқ.
Жаулар мен заттарға жауап беру
AI-мен басқарылатын жаулардың немесе қарсылас команданың қайта көтерілу нүктелері, әдетте, ойыншылардың уылдырығынан алыс болады. Алайда, соңғы компьютерлік ойындарда қарсыластарды қалпына келтіру аз қолданылуда.
Көптеген ойындарда белгілі бір уақыт аралығында бірнеше рет пайда болатын әртүрлі заттарға арналған уылдырық нүктелері бар. Бұл заттар ойыншының қаруын немесе қорғанысын жақсартуы, кейіпкердің денсаулығын қалпына келтіруі немесе басқа ойын құндылығы болуы мүмкін. Ойын орналасқан жерді осы заттармен қоқысқа тастамау үшін, егер олар белгілі бір уақыт ішінде алынбаса, олар автоматты түрде жоғалады.