Аниме бірдей мультфильмдер, оларды өндіру технологиясы дәстүрліден өзгеше емес. Алайда мәдениеті, стилі мен мазмұнында айырмашылықтар бар. Олар анимені жеке анимация жанрына айналдырады.
Анименің басты айырмашылығы - оның көзге көрінбейтін үлкен көздері деп есептеледі. Мұнда біраз шындық бар, бұл әсіресе ескі телехикаяларда байқалады. Алайда, дәстүрлі анимация өкілдері алғаш рет үлкен көздерді қолдана бастады (тек Мики Маусын еске түсіріңіз). Аниме режиссерлері бұл техниканы қолданған, өйткені үлкен көздер эмоцияны жақсы көрсетуге мүмкіндік береді. Заманауи жұмыстарда сіз көбінесе көздің сызбасының шынайы нұсқасын көре аласыз.
Мақсатты аудитория
Кәдімгі мультфильмдерден айырмашылығы, анименің көпшілігі ересектерге немесе жасөспірімдерге арналған. Мұқият ойластыруды қажет ететін неғұрлым күрделі кейіпкерлер мен сюжеттер қолданылады. Сондықтан кішкентай балалар мұндай мультфильмдерді сирек қызықтырады және олардың бірнешеуі отбасылық көруге жарайды.
Пейзаждарға үлкен көңіл бөлінеді, бұл сізге іс-қимыл атмосферасына толығымен енуге мүмкіндік береді. Оқиғаға толы әлемді атап өткен жөн, өйткені оқиға ұзақ уақыт бойы дамиды, оқиғаларды болдырмау үшін көптеген бөлшектерді ескеру қажет.
Алғашқы анималар көңілді болу үшін арналмаған. Олар жас аудиторияны әрең тарта алатын терең философиялық мағынаға ие болды. Қазіргі заманғы жұмыстар сол жерден көп нәрсені қабылдады.
Тағы бір айрықша ерекшелігі: қатаң сипаттамалары бар өзіндік кіші жанрларды таңдау. Мысалы, шонен - динамикалық сюжеттері бар жасөспірім балаларға арналған шығармалар, ал сейнен - романс элементтері бар ересектерге арналған аниме.
Сурет салу стилі
Батыстық анимациялық компаниялар қазірдің өзінде 3D технологияларын үлкен және үлкен күштермен қолданып жатқан кезде, олардың шығыс әріптестері мұндай ауысулар жасауға асықпайды. Үш өлшемді графикада жасалған көптеген жұмыстар бар, бірақ олар сирек танымал болады. Бұл анименің көпшілігі манга негізінде (жапондық комикстер) сурет салатындығымен және ондағы кейіпкерлердің екі өлшемді бейнеленуімен түсіндіріледі.
Олар, әдетте, неғұрлым шынайы көрінеді. Анимеде тірі адамдар басым болады. Диснейдің сол туындыларынан айырмашылығы, басты кейіпкерлері жануарлар болатын шығармалар жоқтың қасы. Суретшілер адамның пропорциясын, сондай-ақ қозғалыс динамикасын мұқият зерттейді.
Алайда, шындықпен сәйкес келмейтін белгілер бар. Мысалы, кейіпкерді жарқын және есте қаларлықтай ететін нақты көрініс. Мәселен, мысалы, қызғылт шашты немесе бетінің жартысында үлкен тыртық бар кейіпкерлерді жиі кездестіруге болады.